Asesoramos, producimos y publicamos contenidos digitales, desarrollados a la medida de sus necesidades, para el sector gobierno, para el sector empresarial y para el sector educativo, imprescindibles en la educación de nuestros días
- E-LEARNING y M-LEARNING.
La gran importancia que tiene hoy en día las nuevas tecnologías, en el aprendizaje Semi-Presencial (blended learning) y virtual, se aplica con frecuencia plataformas de formación que aúnan varias aplicaciones como soporte de los procesos de enseñanza-aprendizaje de un modo específico a la provisión o uso de recursos que combinan e-learning (online) o m-learning (móvil learning) con otros recursos educativos. Diseñamos:
1. Objetos Virtuales de Aprendizaje
2. Entornos de aprendizaje (Learning Design)
3. Adaptamos plataformas de aprendizaje
4. Sistemas de evaluación (Assessment)
5. Cursos, diplomados y tutorías en línea para empresas
- PRODUCCION DE CONTENIDOS:
Producimos y publicamos contenidos digitales por competencias, imprescindible en la educación de nuestros días. Desarrollamos y fortalecemos la cadena de valor de la industria (creatividad ideas; insumos, desarrollo de capacidad/preproducción; producción / producción y acceso a mercados) de forma integral, fortaleciendo el talento humano, la promoción de la innovación y facilitando el acceso a mercados nacionales e internacionales
1. Desarrollamos Observatorios y Repositorios de contenido
2. Configuramos Bibliotecas Virtuales
3. Diseñamos Contenidos por Competencias
4. Producimos material académico a la medida impreso
5. Editamos contenidos bajo estándares de calidad internaci
- TECNOLOGIAS DE APRENDIZAJE:
Frente a los tradicionales libros, vídeos y juegos, los nuevos contenidos educativos creados con recursos tecnológicos permiten presentar la información de otra forma. Los contenidos se hacen más dinámicos e interactivos, atractivos y variados. (textos, sonidos e imágenes simultaneos). Estas nuevas prestaciones facilitan el aprendizaje y permiten las mejoras cognitivas de los alumnos con dificultades, al aplicar metodologías más activas y menos expositivas. Desarrollamos:
1. Aulas virtuales e inteligentes
2. Ambientes multimedia enriquecidos
3. Ambientes en 3D y realidad aumentada
4. Agentes Inteligentes, avatares
5. Laboratorios virtuales (telemedicina)
- EDUCACION GLOBAL:
Hemos de tener en cuenta que el objetivo de la enseñanza no consiste en utilizar o no métodos globalizados, en integrar o no los distintos contenidos disciplinares, ni en relacionar o no un mayor número de disciplinas. El objetivo es facilitar el crecimiento de los alumnos en relación a unos fines, y eso lo conseguiremos mediante aprendizajes que sean significativos y funcionales. Es esta razón la que aconseja la perspectiva globalizadora.
1. Contenidos libres, educación abierta y procesos customizados
2. Plataformas E-learning
3. Estándares y especificaciones LMS
4. Indicadores de calidad académica
5. B-learning y su futuro en la educación.
- GESTION EDUCATIVA:
La gestión educativa involucra las acciones y decisiones provenientes de las autoridades políticas y administrativas que influyen en el desarrollo de las instituciones educativas de una sociedad en particular. Con el fin de contribuir a las organizaciones en implementar dichas políticas estamos en capacidad de diseñar:
1. Programas educativos diferentes modalidades
2. Asesorar y evaluar estándares de calidad y formación por competencias
3. Procesos y estrategias de seguimiento de estándares de acreditación
4. Procesos de Autoevaluación de programas educativos
5. Proyectos educativos institucionales PEI, Modelos académicos y políticas de investigación
6. Diseño de Sistemas evaluativos (Assessment)